가면라이더 와이즈맨 신체정보 가면라이더 와이즈맨 신체정보 리플렉션 후드 (머리) 하얀 마법사의 머리를 덮은 마스크 부분. 노블 가운 (어깨) 목에서 어깨, 등 부분을 걸쳐 보호하는 흉부 아머. 소서리움이라 불리는 마력으로 연성한 금속으로 이루어져 있다. 딥 페일 (가슴) 모든 마술이나 저주들이 내부에 새겨져 있.. 가면라이더/가면라이더 위자드 2019.03.17
함께해야 하는 별자리 5위. 황소자리 B형 주변사람에게 마음을 잘쓰고 예의바르고 애교가 있어서 연장자로부터 귀여움을 받는다. 현실적인 사람으로 헛된 꿈이나 야망을 쫓지않으며 손해를 보는 일이 적다. 4위. 천칭자리 AB형 지는걸 싫어하고 진취적이며 대단히 노력하는 공부파. 말투가 부드럽고 사교적이며 붙임성도 좋아서 사람들과의 마찰이 거의 없고 누구에게나 사랑을 받는다. 무엇보다도 조화를 중요시 하는 사람. 3위. 사수자리 O형 실패에도 긍정적인 방향으로 생각하며 재기가 빠르다. 또 어던 일에도 좌우되지 않으나 그렇다고 집착하는 성격도 아니어서 자유롭게 일을 한다. 2위. 사자자리 A형 행동력이 있으며 그 행동은 실제적이고 목적이 확실하다. 야성도 있고 결과에 상관없이 늘 전력투구하며 매사에 임하는 자세가 자기 발전으로 연결된.. 취미거리(끄적끄적)/별자리·혈액형·속성 2019.03.12
인천 차이나타운에 한번 가보았습니다. 동료 셋이랑 같이 차이나타운에 갔을 때 먹어본 짜장면(2000원)입니다. 맛은 꽤 싱겁지만, 먹을 만 하고 맛있더군요. 역시 소문대로인가? 2000원에 먹어보는 짜장면 보면 "어머니도 짜장면이 좋다고 하셨어!"라고 감탄사가 나올 정도예요. 어떤 동료분이 먹어본 짬뽕도 있고요 어떤 동료분이.. 기본 카테고리/맛집 이야기 2019.03.09
촌놈집 고기도 먹어보았습니다. 친구 추천으로 그 친구랑 같이 먹었던게 기억이 생생하네요. 이건 고기가 아직 안나왔을 때 주어지는 야채랑 고명들입니다. 삼겹살 세트를 먹었더니 맛이 있더군요. 버섯도, 상추도 맛있어요(심지어 마늘도). 기본 카테고리/맛집 이야기 2019.03.05
가면라이더 키카이 신체정보 가면라이더 키카이 신체정보 키카이 헤드 캡 (머리) 가면라이더 키카이의 머리 부분. 메탈 헤드 실드 (머리의 장갑) 가면라이더 키카이의 머리 부분 장갑. [골드 메탈리움]제 장갑으로 머리를 둘러 장착기의 머리 부분이나 내장 기구를 보호한다. 커션 카메라 (눈) 가면라이더 키카이의 시.. 가면라이더/가면라이더 지오 2019.03.03
가면라이더 워즈 퓨쳐링 키카이 신체정보 가면라이더 워즈 퓨쳐링 키카이 신체정보 칼리버 S/FK (머리) 가면라이더워즈 퓨쳐링 키카이의 머리 부분. 클록 블레이드 S 키카이 (안테나) 가면라이더 워즈 퓨쳐링 키카이의 데이터 수집 장치. 좌측의 센서 [바리온 메카니컬 핸드]는 주로 시간에 관한 정보를 모아 적이 공격·회피할 타.. 가면라이더/가면라이더 지오 2019.03.02
스이쿤 상세정보 카피하는 유희왕 스이쿤(남, 1990년 11월 22일생, O형): 스펙도 가장세고 탈검낭군 범죄자순위 1위에 올라 있다. 그 실력으로 상대의 기술을 카피하고, 수박의 가술을 써서,니드킹,정락커 발챙이 최원빈 등 탈검낭군을 많이 압도해왔다. 자신의 힘만 믿고 너무 까불다가 송은석과 에나비에게 .. 취미거리(끄적끄적)/검낭군 일기 2019.03.01
발챙이 상세정보 고무고무 마약밀매 발챙이(남, 1998년 6월 23일생, A형): 톱클래스엔 노력으로 들어갔는데 1등을 자칭하다가 스이쿤에게 밀려 2등으로 하락하다가 탈검낭군 음격동이 무서워 도망간 탓에 5등으로 떨어졌다. 노력은 천재를 못이기나 보다. 그래서 그들을 이기려고 선약 만드는 조직을 건설하.. 취미거리(끄적끄적)/검낭군 일기 2019.03.01
얼라리? 내가 까먹고 안올린 게 있네? 가면라이더 에그제이드 더블 액션 게이머 Lv.XX의 가샤트 투영판입니다. 에그제이드가 둘이 되었네요. 혼자의 몸으로 둘로 나뉘어서 싸우면 정신에 극심한 부담이 올텐데, 주된 사용자(호죠 에무)는 처음에는 두통+기절로 끝나다가, 자신의 내면의 버그스터를 알아챈 후, 훨씬 쉽게 활용을.. 기본 카테고리/나의 이야기 2019.02.24
슈퍼스틱 RPG를 계속 플레이 했었을 때 추억입니다. 레벨 50짜리로 올린 적이 있어서 한번 해보았습니다. 강함(Strength), 방어력(Defense), 활력(Vitality), 기술(Skills), AP(Attack Point=공격 포인트), Magic(마법 : 2번째 캐릭터만)을 잘 활용해서 여지껏 상황을 좋게 만들어서 적을 만나서 쓰러뜨릴 때마다 경험치를 올리거나, 레벨을 올리거나 그런 식으.. 기본 카테고리/나의 이야기 2019.02.24